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CorelDRAW使用代码绘制RGB三原色盘

蘭雅sRGB 3 weeks ago
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fec037416e
5 changed files with 52 additions and 3 deletions
  1. 2 1
      README.md
  2. 45 0
      cdrapp.cpp
  3. 1 1
      cdrapp.h
  4. BIN
      img/code_draw.png
  5. 4 1
      main.cpp

+ 2 - 1
README.md

@@ -1,3 +1,4 @@
 # cdrapp
 
-CorelDRAW  CPG 插件编程 C++  基础代码练习
+![](./img/code_draw.png)
+## CorelDRAW  CPG 插件编程 C++  基础代码练习

+ 45 - 0
cdrapp.cpp

@@ -1,6 +1,51 @@
 #include "cdrapp.h"
 #include <stdio.h>
 
+#define _USE_MATH_DEFINES
+#include <math.h>  //  C++ 在 math.h 中定义 M_PI 需要 _USE_MATH_DEFINES 宏
+
+bool Test_Intersect(corel* cdr){
+    cdr->ActiveDocument->Unit = cdrInch;
+    IVGShapePtr s[3];
+    IVGShapePtr si[3];
+    IVGShapePtr sm;
+    double x, y, radius = 1.5 ;
+    int r, g, b;
+
+    // 通过将 i 乘以 2.09439507 (120度的弧度),可以将三个椭圆均匀地分布在一个圆上。  
+    // radius = 1.5 则是决定椭圆的大小。 这个数字控制椭圆的半径,也就是椭圆的大小。 // 创建3个椭圆, 填色 RGB:  
+    for (int i = 0; i != 3; i++) {
+        x = cdr->ActivePage->SizeWidth / 2 + 1 * cos(i * M_PI * 2.0 / 3.0);
+        y = cdr->ActivePage->SizeHeight / 2 + 1 * sin(i * M_PI * 2.0 / 3.0);
+        s[i] = MakeEllipse(cdr, x, y, radius);
+        r = 255 * (i == 0);
+        g = 255 * (i == 1);
+        b = 255 * (i == 2);
+        s[i]->Fill->UniformColor->RGBAssign(r, g, b);
+    }
+
+//  创建3个相交物件,   IVGShape::Intersect 函数原型
+//  IVGShapePtr IVGShape::Intersect ( struct IVGShape * TargetShape, VARIANT_BOOL LeaveSource, VARIANT_BOOL LeaveTarget );
+    for (int i = 0; i != 3; i++) {
+        int n = (i + 1) % 3;
+        si[i] = s[i]->Intersect(s[n], true, true);
+        auto c1 = s[i]->Fill->UniformColor;
+        auto c2 = s[n]->Fill->UniformColor;
+        r = c1->RGBRed + c2->RGBRed;
+        g = c1->RGBGreen + c2->RGBGreen;
+        b = c1->RGBBlue + c2->RGBBlue;
+        si[i]->Fill->UniformColor->RGBAssign(r, g, b);
+    }
+
+   // 建立相交物件,填充白色
+   sm = si[1]->Intersect(si[2], true, true);
+   auto c3 = cdr->CreateRGBColor(255, 255, 255);
+   sm->Fill->UniformColor = c3;
+
+    return true;
+}
+
+
 
 bool polygon_gravity_dot(corel* cdr){
     cdr->ActiveDocument->Unit = cdrMillimeter;

+ 1 - 1
cdrapp.h

@@ -14,7 +14,7 @@ void Call_CorelDRAW();
 
 bool polygon_gravity_dot(corel* cdr);
 
-
+bool Test_Intersect(corel* cdr);
 
 
 // 重新包装 创建物件函数

BIN
img/code_draw.png


+ 4 - 1
main.cpp

@@ -23,9 +23,12 @@ void Call_CorelDRAW() {
 
   cdr = app;
 
-  //  调用CDR功能, 计算多边形重心点
 
 
+  //  调用CDR功能, 计算多边形重心点
   polygon_gravity_dot(cdr);
 
+  // 绘制 RGB 三原色,测试相交建立物件
+  Test_Intersect(cdr);
+
 }